Wat is Design Patterns? - Uitleg & Betekenis
Leer wat design patterns zijn, hoe de Gang of Four-patronen werken en wanneer je Singleton, Observer en Factory patterns toepast in softwareontwikkeling.
Definitie
Design patterns zijn bewezen, herbruikbare oplossingen voor veelvoorkomende problemen in softwareontwerp. Ze zijn geen kant-en-klare code maar conceptuele sjablonen die ontwikkelaars kunnen toepassen op specifieke situaties in hun eigen architectuur.
Technische uitleg
De Gang of Four (GoF) catalogiseerde 23 design patterns in drie categorieën: creational, structural en behavioral patterns. Creational patterns zoals Singleton (één instantie), Factory Method (objectcreatie delegeren) en Builder (complexe objecten stapsgewijs construeren) beheersen hoe objecten worden aangemaakt. Structural patterns zoals Adapter (incompatibele interfaces verbinden), Decorator (dynamisch functionaliteit toevoegen) en Facade (vereenvoudigde interface) definiëren hoe objecten worden samengesteld. Behavioral patterns zoals Observer (event-gebaseerde communicatie), Strategy (verwisselbare algoritmen) en Command (verzoeken als objecten) beschrijven hoe objecten communiceren. In moderne TypeScript/JavaScript-ontwikkeling zijn sommige patronen ingebakken in de taal: modules vervangen Singleton, hogere-orde functies vervangen Strategy en event emitters implementeren Observer. Patterns als Repository, Unit of Work en CQRS (Command Query Responsibility Segregation) zijn populair in hedendaagse applicatiearchitectuur. Het kennen van design patterns verbetert communicatie tussen ontwikkelaars door een gedeeld vocabulaire.
Hoe MG Software dit toepast
Bij MG Software passen we design patterns bewust toe waar ze waarde toevoegen. We gebruiken het Repository-pattern voor data-abstractie, Observer/Event-patronen voor real-time functionaliteit, Factory-patronen voor het aanmaken van configureerbare services en Strategy-patronen voor verwisselbare bedrijfsregels. We kiezen patronen op basis van het specifieke probleem, niet om patronen toe te passen omwille van het patroon zelf.
Praktische voorbeelden
- Een e-commerceplatform dat het Strategy-pattern gebruikt om verschillende betaalmethoden (iDEAL, creditcard, PayPal) via een uniforme interface af te handelen, waardoor nieuwe betaalmethoden eenvoudig worden toegevoegd.
- Een notificatiesysteem dat het Observer-pattern implementeert zodat meerdere kanalen (e-mail, push, SMS) automatisch worden geïnformeerd wanneer een evenement plaatsvindt.
- Een rapportagesysteem dat het Builder-pattern gebruikt om complexe rapporten stap voor stap op te bouwen met optionele secties, filters en visualisaties.
Gerelateerde begrippen
Veelgestelde vragen
Klaar om te starten?
Neem contact met ons op voor een vrijblijvend gesprek over uw project.
Neem contact opGerelateerde artikelen
Wat is API-First Development? - Uitleg & Betekenis
Leer wat API-first development is, hoe een contract-first aanpak met OpenAPI werkt en waarom API-first essentieel is voor teams die in parallel werken.
Wat is een API? - Uitleg & Betekenis
Leer wat een API (Application Programming Interface) is, hoe het werkt en waarom APIs essentieel zijn voor moderne softwareontwikkeling en integraties.
Wat is SaaS? - Uitleg & Betekenis
Ontdek wat SaaS (Software as a Service) betekent, hoe het werkt en waarom steeds meer bedrijven kiezen voor cloud-gebaseerde softwareoplossingen.
Softwareontwikkeling in Amsterdam
Op zoek naar een softwareontwikkelaar in Amsterdam? MG Software bouwt maatwerk webapplicaties, SaaS-platformen en API-integraties voor Amsterdamse bedrijven.